Assets4Godot

Proof of Concept w Godocie (PoC)

Proof of Concept w Godocie (PoC)

Specjalizujemy się w tworzeniu Proof of Concept (PoC) w Godocie dla firm, które rozważają migrację z Unity. Nasz PoC to praktyczny test Twojego projektu w Godocie – sprawdzimy, czy gra lub aplikacja jest wykonalna, jakie trzeba pokonać ograniczenia i jakie korzyści przyniesie zmiana silnika. Nie teoretyzujemy – budujemy fragment Twojego produktu, byś mógł podjąć świadomą decyzję biznesową.

Dlaczego myślisz o zmianie silnika z Unity

Jak rozumiemy Twój Problem

Jakie aktualnie masz problemyDlaczego myślisz o GodocieJakie masz wątpliwości
Model licencyjny UnityNiższe kosztyOgraniczenia Godota
Spadek zaufania do decyzji korporacjiElastyczność silnikaMożliwość technologiczna przeniesienia projektu
Zamknięty kod silnikaLekkość projektuZmiana workflow
Możliwość pracy na LinuxiePrzeszkolenie zespołu
Opensource

Jak rozwiązujemy te problemy

  • Redukcja ryzyka – Sprawdzimy, czy Twoje assety, mechaniki i scenariusze działają w Godocie.
  • Oszczędność czasu – Nie angażujesz swojego zespołu. My budujemy PoC niezależnie i szybko
  • Praktyczne testy – Sprawdzimy:
    • Czy da się zaimplementować funkcje, w oparciu, o które działa Twój projekt
    • Jakie są możliwości optymalizacji wymaganych mechanik
    • Jakie alternatywne rozwiązania będą potrzebne
  • Szkolenie Twojego zespołu – Szybki proces wdrożenia.

We’ll get back to you within 5 minutes

Jak dodatkowo możemy pomóc

  • Szkolenia
  • Wsparcie techniczne
  • Assety dla Godota – Własna platforma Assets 4 Godot
  • Community – Jesteśmy administratorami oficjalnego polskiego serwera Discord - Godocik
  • Rozwiązania niestandardowe – VR, gry hybrydowe, problemy nieszablonowe.

Jakich firm do współpracy szukamy

  • Studio gier/softu – Zmagające się z wadami Unity
  • Startupy – Szukające tańszych, bardziej elastycznych rozwiązań.
  • Uczelnie – Potrzebujące rozwiązań Opensource

We’ll get back to you within 5 minutes

Czym jest PoC

PoC to kontrolowany, ograniczony prototyp Twojej gry lub aplikacji stworzony w silniku Godot. Jego celem jest techniczna weryfikacja możliwości migracji z Unity, bez ryzyka związanego z pełnym commitowaniem się do nowego silnika.

Główne Cele PoC:

  • Sprawdzenie wykonalności – Przetestowanie jak Twoje assety, mechaniki i scenariusze działają w Godocie.
  • Identyfikacja ograniczeń – Rozpoznanie, które funkcje Unity trudno odtworzyć.
  • Testowanie alternatyw – Czy da się zaimplementować brakujące rozwiązania.
  • Oszacowanie kosztów i czasu – Jakie zasoby są potrzebne do pełnej migracji i jak zmiana wpłynie na czas wykonania całego projektu

Zakres PoC:

  • Fragment gry – Budujemy wybrany element Twojego projektu (np. poziom, mechanikę walki, system dialogowy).
  • Konkretne testy – Sprawdzamy:
    • Kompatybilność assetów (modele 3D, animacje, shadery).
    • Wydajność w 3D (np. ograniczenia Godota w renderowaniu dużych scen).
    • Integrację z systemami zewnętrznymi (monetyzacja, analytics).
  • Dokumentacja – Opisujemy, co działa, co wymaga modyfikacji, jakie są potencjalne rozwiązania

Jak wygląda rozpoczęcie współpracy

Krok po Kroku – Od Konsultacji do Pełnego Wsparcia

  1. Konsultacja

    • Spotkanie online lub stacjonarne – Omawiamy Twoje potrzeby, bolączki z Unity i oczekiwania wobec Godota.
    • Analiza dokumentacji – Przejrzymy specyfikację Twojego projektu (mechaniki, wymagania techniczne, harmonogram).
    • Wynik: Zrozumiemy, na czym skupić PoC (np. testujemy ładowanie terenu, jeśli to Twoje główne wyzwanie).
  2. Ustalenie Zakresu PoC

    • Wybór fragmentu gry – Decydujemy, jaki element przenieść do Godota (np. pojedyncza mapa, system AI przeciwników).
    • Definicja metryk sukcesu – Agreeujemy, co oznacza "pokazanie możliwości" (np. 60 FPS na Androidzie, poprawna obsługa 1000+ obiektów).
    • Wynik: Jasny brief z zakresem, terminem i budżetem.
  3. Wykonanie PoC

    • Praca niezależna – Nasz zespół buduje prototyp w Godocie, bez angażowania Twoich programistów.
    • Iteracje – Regularnie pokazujemy postępy, dostosowujemy zakres w razie potrzeb.
    • Wynik: Działający fragment gry + lista znanych ograniczeń
  4. Raport Wyników i Analiza

    • Prezentacja – Pokazujemy gotowy PoC, omawiamy wyniki testów.
    • Analiza techniczna – Szczegółowy raport.
    • Oszacowanie kosztów pełnej migracji.
    • Wynik: Decyzja biznesowa – czy przejść na Godot, czy szukać innych opcji?
  5. Ustalenie Kontynuacji Współpracy

    • Szkolenia – Przygotowujemy warsztaty dla Twojego zespołu (np. "Jak pisać optymalny GDScript?", "Integracja C# w Godocie").
    • Wsparcie techniczne – Pomagamy w rozwiązywaniu problemów na starcie migracji.
    • Dołączenie do projektu – Jeśli zdecydujesz się na pełną migrację – nasz zespół wesprze rozwój gry.
    • Wynik: Plan działania dostosowany do Twoich potrzeb.

We’ll get back to you within 5 minutes

Dlaczego to Działa?

  • Minimum ryzyka – Nie inwestujesz w pełną migrację, zanim nie zobaczysz wyników.
  • Praktyka zamiast teorii – PoC pokazuje, jak Godot radzi sobie z Twoim projektem, a nie tylko czy teoretycznie da się go przenieść.
  • Elastyczność – Możesz przerwać współpracę po PoC lub kontynuować z pełnym wsparciem.