Assets4Godot
Fonts made from Web Fonts is licensed by CC BY 4.0
Proof of Concept w Godocie (PoC)
Proof of Concept w Godocie (PoC)
Specjalizujemy się w tworzeniu Proof of Concept (PoC) w Godocie dla firm, które rozważają migrację z Unity. Nasz PoC to praktyczny test Twojego projektu w Godocie – sprawdzimy, czy gra lub aplikacja jest wykonalna, jakie trzeba pokonać ograniczenia i jakie korzyści przyniesie zmiana silnika. Nie teoretyzujemy – budujemy fragment Twojego produktu, byś mógł podjąć świadomą decyzję biznesową.
Dlaczego myślisz o zmianie silnika z Unity
Jak rozumiemy Twój Problem
Jakie aktualnie masz problemy | Dlaczego myślisz o Godocie | Jakie masz wątpliwości |
---|---|---|
Model licencyjny Unity | Niższe koszty | Ograniczenia Godota |
Spadek zaufania do decyzji korporacji | Elastyczność silnika | Możliwość technologiczna przeniesienia projektu |
Zamknięty kod silnika | Lekkość projektu | Zmiana workflow |
Możliwość pracy na Linuxie | Przeszkolenie zespołu | |
Opensource |
Jak rozwiązujemy te problemy
- Redukcja ryzyka – Sprawdzimy, czy Twoje assety, mechaniki i scenariusze działają w Godocie.
- Oszczędność czasu – Nie angażujesz swojego zespołu. My budujemy PoC niezależnie i szybko
- Praktyczne testy – Sprawdzimy:
- Czy da się zaimplementować funkcje, w oparciu, o które działa Twój projekt
- Jakie są możliwości optymalizacji wymaganych mechanik
- Jakie alternatywne rozwiązania będą potrzebne
- Szkolenie Twojego zespołu – Szybki proces wdrożenia.
Jak dodatkowo możemy pomóc
- Szkolenia
- Wsparcie techniczne
- Assety dla Godota – Własna platforma Assets 4 Godot
- Community – Jesteśmy administratorami oficjalnego polskiego serwera Discord - Godocik
- Rozwiązania niestandardowe – VR, gry hybrydowe, problemy nieszablonowe.
Jakich firm do współpracy szukamy
- Studio gier/softu – Zmagające się z wadami Unity
- Startupy – Szukające tańszych, bardziej elastycznych rozwiązań.
- Uczelnie – Potrzebujące rozwiązań Opensource
Czym jest PoC
PoC to kontrolowany, ograniczony prototyp Twojej gry lub aplikacji stworzony w silniku Godot. Jego celem jest techniczna weryfikacja możliwości migracji z Unity, bez ryzyka związanego z pełnym commitowaniem się do nowego silnika.
Główne Cele PoC:
- Sprawdzenie wykonalności – Przetestowanie jak Twoje assety, mechaniki i scenariusze działają w Godocie.
- Identyfikacja ograniczeń – Rozpoznanie, które funkcje Unity trudno odtworzyć.
- Testowanie alternatyw – Czy da się zaimplementować brakujące rozwiązania.
- Oszacowanie kosztów i czasu – Jakie zasoby są potrzebne do pełnej migracji i jak zmiana wpłynie na czas wykonania całego projektu
Zakres PoC:
- Fragment gry – Budujemy wybrany element Twojego projektu (np. poziom, mechanikę walki, system dialogowy).
- Konkretne testy – Sprawdzamy:
- Kompatybilność assetów (modele 3D, animacje, shadery).
- Wydajność w 3D (np. ograniczenia Godota w renderowaniu dużych scen).
- Integrację z systemami zewnętrznymi (monetyzacja, analytics).
- Dokumentacja – Opisujemy, co działa, co wymaga modyfikacji, jakie są potencjalne rozwiązania
Jak wygląda rozpoczęcie współpracy
Krok po Kroku – Od Konsultacji do Pełnego Wsparcia
-
Konsultacja
- Spotkanie online lub stacjonarne – Omawiamy Twoje potrzeby, bolączki z Unity i oczekiwania wobec Godota.
- Analiza dokumentacji – Przejrzymy specyfikację Twojego projektu (mechaniki, wymagania techniczne, harmonogram).
- Wynik: Zrozumiemy, na czym skupić PoC (np. testujemy ładowanie terenu, jeśli to Twoje główne wyzwanie).
-
Ustalenie Zakresu PoC
- Wybór fragmentu gry – Decydujemy, jaki element przenieść do Godota (np. pojedyncza mapa, system AI przeciwników).
- Definicja metryk sukcesu – Agreeujemy, co oznacza "pokazanie możliwości" (np. 60 FPS na Androidzie, poprawna obsługa 1000+ obiektów).
- Wynik: Jasny brief z zakresem, terminem i budżetem.
-
Wykonanie PoC
- Praca niezależna – Nasz zespół buduje prototyp w Godocie, bez angażowania Twoich programistów.
- Iteracje – Regularnie pokazujemy postępy, dostosowujemy zakres w razie potrzeb.
- Wynik: Działający fragment gry + lista znanych ograniczeń
-
Raport Wyników i Analiza
- Prezentacja – Pokazujemy gotowy PoC, omawiamy wyniki testów.
- Analiza techniczna – Szczegółowy raport.
- Oszacowanie kosztów pełnej migracji.
- Wynik: Decyzja biznesowa – czy przejść na Godot, czy szukać innych opcji?
-
Ustalenie Kontynuacji Współpracy
- Szkolenia – Przygotowujemy warsztaty dla Twojego zespołu (np. "Jak pisać optymalny GDScript?", "Integracja C# w Godocie").
- Wsparcie techniczne – Pomagamy w rozwiązywaniu problemów na starcie migracji.
- Dołączenie do projektu – Jeśli zdecydujesz się na pełną migrację – nasz zespół wesprze rozwój gry.
- Wynik: Plan działania dostosowany do Twoich potrzeb.
Dlaczego to Działa?
- Minimum ryzyka – Nie inwestujesz w pełną migrację, zanim nie zobaczysz wyników.
- Praktyka zamiast teorii – PoC pokazuje, jak Godot radzi sobie z Twoim projektem, a nie tylko czy teoretycznie da się go przenieść.
- Elastyczność – Możesz przerwać współpracę po PoC lub kontynuować z pełnym wsparciem.